随着这两年手机性能的升级,《王者荣耀》的「极 致」画质120帧的选项已经获得了越来越多旗舰机型的支持,让玩家可以同时享受到超高的画质和流畅度。然而尽管多数旗舰确实可以在这一画质下稳定跑到满帧,但更高的发热和耗电还是难以避免,尤其是到了夏天,游戏时烫手的感觉会更加明显。
但是我们注意到,在前不久的游戏更新中,《王者荣耀》为天玑9200系列机型适配了一个自适应模式功能,区别于原来的效果优先和流畅优先,看起来是能够起到平衡功耗与画质的作用。
那么这个功能到底可以发挥怎样的效果呢?我们本期就用近期发布的天玑9200+旗舰vivo X90S来测测看。
首先我们看到在 「极 致」画质+「极 高」帧率+效果优先 的设置下,vivo X90s可以全程跑到120帧满帧运行,帧波动也是非常平稳。
不过游戏时的整机平均功耗却达到了3.97W之高,在27°C左右室温下游玩30分钟机身温度达到了41.7°C,手机握持的发热感还是比较明显的。
待手机完全冷却后,我们再采用「极 致」画质+「极 高」帧率+自适应 进行测试,此时的帧率仍然保持在120帧左右,稳定度表现基本没有差别。
不过在功耗表现上它确实带来了一定的优化,PerfDog显示在这一模式下的平均功耗降至3.78W,同样环境连续玩30分钟,机身温度也降低了1°C左右。
随后,在两种画质下对功耗进行了多轮复测,功耗差距都能大致吻合,基本上排除了每局游戏场景不同的误差因素。
笔者这里也顺带对比了之前骁龙平台旗舰的测试数据,比如搭载骁龙8 Gen2的iQOO 11S在同样画质下,由于它仅支持效果优先模式,要跑到满帧的平均功耗也达到了3.99W,和vivo X90s在效果优先模式下的表现基本相当,要高于vivo X90s的自适应画质模式。(下图中单位为mW,双电芯机型需将数值乘以2计算)
我们再来对比下画质,「极 致」画质选项中,选择流畅优先模式,河道场景的水面反射效果会明显被削弱,呈现较为深色的画面;而在效果优先和自适应画质模式下的水面效果则基本保持了一致,显得更加鲜活真实。
可以说借助于自适应画质功能,天玑9200+机型在《王者荣耀》的运行能效方面获得了较为明显的领先,长时间畅玩更加低温省电。看到这里相信已经有不少小伙伴好奇,这个功能到底是如何做到在几乎不影响画质的情况下还能降低功耗的呢?
笔者通过查阅相关资料了解到,《王者荣耀》自适应画质模式是天美工作室与联发科合作,基于MediaTek游戏自适应调控技术(MAGT)进行开发的。据称,通过运用MAGT的架构,《王者荣耀》可以根据手机硬件的实时负载情况,动态调整游戏的渲染逻辑,使游戏在绝大部分的情况下都可以维持极 致场景下流畅的体验。
而且除《王者荣耀》外,MAGT目前还为《使命召唤手游》提供了支持,理论可降低10%的游戏功耗,并据官方表示这项技术后续还会导入到更多主流游戏当中。
总的来说,在兼顾高画质与高帧率的同时,MAGT天玑旗舰平台在功耗表现上更具优势,低温和省电对于提升移动场景的游戏体验同样十分关键,这也让下一代天玑平台的游戏体验更加令人期待。
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